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Thema: ACRE v1.0 - Advanced Combat Radio Environment (Gelesen 9657 mal)
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
Gentleman
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Re: ACRE v1.0 - Advanced Combat Radio Environment
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Antwort #120 am:
2011, 19:39:34 »
Meine Meinung ist immer noch die selbe:
ACRE finde ich im Grunde gut, wenn es für unsere Spielweise optimiert wurde, wechseln mit T usw......
Aber testen können es gerne Andere, werde da leider Termine haben
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Man muss solange auf das Glück einprügeln, bis es nachgibt.
schlau wars nicht......, aber geil..... :-)
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Rohrkrepierer
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Chuck Norris
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Re: ACRE v1.0 - Advanced Combat Radio Environment
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Antwort #121 am:
2011, 15:33:07 »
ACRE ist ja vorerst vom Server verbannt.
Curetia will als Serveradmin damit auch nix mehr zu tun haben, da sich ACRE als Fehlerquelle beim Patchen rausstellte.
Bei mir selbst
lief plötzlich ArmA auch nicht mehr, als ich JayArmA2Lib gelöscht hatte
. Das Addon ist nicht eingebunden,
aber wenn ich den Ordner lösche startet ArmA nicht mehr. Ist jetzt nicht überaus tragisch, aber schon ein wenig ärgerlich.
Hat Jemand eine Lösung?
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Gentleman
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Re: ACRE v1.0 - Advanced Combat Radio Environment
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Antwort #122 am:
2011, 15:36:19 »
Zitat von: Rohrkrepierer am 2011, 15:33:07
Hat Jemand eine Lösung?
Format C:, alles neu machen, und von ACRE endlich die Finger lassen
Spaß bei Seite, was bin ich froh, diesen Müll nicht installiert zu haben!
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Man muss solange auf das Glück einprügeln, bis es nachgibt.
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Rohrkrepierer
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Chuck Norris
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Re: ACRE v1.0 - Advanced Combat Radio Environment
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Antwort #123 am:
2011, 20:58:51 »
Problem ist gelöst, musste den Ordner @JayArmA2Lib wieder reinkopieren, dann geht es wieder
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peppa
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Re: ACRE v1.0 - Advanced Combat Radio Environment
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Antwort #124 am:
2011, 21:22:59 »
ist ja auch keine wirkliche lösung
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Roschach
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Du kannst mich mal an meinem blanken Metallarsch..
Re: ACRE v1.0 - Advanced Combat Radio Environment
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Antwort #125 am:
2011, 23:50:47 »
bei ArmA3 läuft's bestimmt ausgezeichnet
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Curetia
Fungamer-2
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Re: ACRE v1.0 - Advanced Combat Radio Environment
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Antwort #126 am:
2011, 01:29:41 »
Nach dem patchen gestern war es 1,5h nicht möglich den Server zum Laufen zu bewegen, bis ich dann anfing alle Addons einzeln nacheinander rauszuwerfen, um das als letzte Fehlerquelle ausschließen zu können. Der Server wollte nichtmal starten, wenn ich in der start.bat komplett ohne Addons starte. Er lies sich erst starten als ich die dsound.dll, acre und jayarmalib gelöscht habe. Das macht halt echt keinen Spaß sowas herauszufinden. Ich werde daher ab sofort immer gegen acre stimmen.
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Rohrkrepierer
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Chuck Norris
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Re: ACRE v1.0 - Advanced Combat Radio Environment
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Antwort #127 am:
2011, 02:27:33 »
Ok, bei mir war es auch die dsound.dll
Nachdem ich diese gelöscht habe kann ich auch ohne den Ordner von JayArmA2Lib starten.
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Stoppelhopser
Fungamer-2
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Re: ACRE v1.0 - Advanced Combat Radio Environment
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Antwort #128 am:
2011, 02:30:37 »
ahhh ok also die auch weg...
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Was immer auch kommt...ich fang die Kugel schon auf
lordlars
Fungamer-2
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Re: ACRE v1.0 - Advanced Combat Radio Environment
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Antwort #129 am:
2012, 21:59:24 »
es gibt ne neue version!! aber ist ja auch egal,aber ich wollte es mal gesagt haben!!!
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Ick Will Zombie´s Töten xDD
Rohrkrepierer
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Chuck Norris
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Re: ACRE v1.0 - Advanced Combat Radio Environment
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Antwort #130 am:
2012, 23:38:03 »
Egal
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Curetia
Fungamer-2
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Re: ACRE v1.0 - Advanced Combat Radio Environment
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Antwort #131 am:
2012, 23:46:44 »
Ich kümmere mich morgen abend darum, aber nicht mehr jetzt, da ich morgen früh raus muss.
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lordlars
Fungamer-2
As
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Re: ACRE v1.0 - Advanced Combat Radio Environment
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Antwort #132 am:
2012, 03:47:28 »
ich weiß zwar das hier ein paar leute gegen acre sind aber ich finde man sollte es doch noch ab und zu testen!!weil der letzte test ja eigentlich gut lief bis auf ein paar ausnahmen!!
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Ick Will Zombie´s Töten xDD
Curetia
Fungamer-2
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Re: ACRE v1.0 - Advanced Combat Radio Environment
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Antwort #133 am:
2012, 08:29:11 »
Ach das war ja ACRE und nicht ACE hier... gut so schlecht hab ich gestern abend aufgepasst. ACRE kommt mir nicht mehr auf den Server, ich habe einfach keine Lust stundenland bei nem update den Fehler zu suchen wie das letzte Mal, wo dann gar nix mehr lief...
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