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Autor Thema: Welche Addons sollen per Key auf dem Server zugelassen werden?  (Gelesen 1038 mal)

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Curetia

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Da wir ja grade die Diskussion im Soundmod haben:
Welche Addons sollen zugelassen werden (mal abgesehen vom Addonpack)?
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Rohrkrepierer

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Ich wäre grundsätzlich für die Keys, aber habe keine Lust die zu verwalten.
Wenn das ein Anderer machen will - gerne!

P.S.: Ich gräme mich allerdings schon etwas vor der Diskussion, da sind die Meinungen sehr weit auseinander.
Jeder hier hat mindestens 1-2 Addons auf die er nicht verzichten will die aber nicht unbedingt ins Addonpack gehören.
Und davon hat Jeder andere.
« Letzte Änderung: 2011, 00:38:39 by Rohrkrepierer »
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Stoppelhopser

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Also solange BAF nicht unterstützt wird brauchen wir doch gar nicht zu diskutieren oder? Soweit ich weiß hat Rohr ein paar Missionen mit BAF gebastelt. Brittish Attack soweit ich weiß, oder Fallujha müssten mit BAF sein. Auch die eine auf Shapur dürfte komplett brittisch sein. Also schonmal mehr als nur eine Missi.

Sollte hier BAF komplett auf den zweiten Server umwandern wäre noch die Frage, ob es sich mit PMC genauso verhält?

Eigentlich sind Serverkeys NUR eine Frage des Vertrauens. Würde jeder so ehrlich sein und auf "Cheat addons" verzichten bräuchte man keine Kontrolle.

Ansonsten finde ich es schon blöd, wenn einige auf ihre zusammengewürfelten Soundmods verzichten müssten, nur um weiter hier spielen zu können, denn in Soundmods sehe ich keinen Cheat sondern mehr ein Feature für die Ohren. Schließlich mag der eine ja auch Metal und der andere lieber Hip Hop (würg) ;)

Also eine Abstimmung diesbezüglich würde für mich egal sein, da ich mit ruhigem Gewissen nur mit den Addons auf den Server gehe, die zum spielen notwendig sind, aber wenn ihr euch gegenseitig nicht vertraut ist das ein anderes Thema Jungs und Mädels ;)

P.S.: Dies klingt vermutlich ziemlich hart aber ich möchte betonen, dass ich damit niemanden persönlich angreifen möchte. Bitte nichts persönlich nehmen. Danke :)

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Dezze

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Sehe ich genau so Stoppel mit dem Vertrauen! Bis auf die Sound-Mod ist auch nichts geändert bei mir!
Wir zocken zu 100% unter uns, sehe das als überflüssige Arbeit an!








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Curetia

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P.S.: Ich gräme mich allerdings schon etwas vor der Diskussion, da sind die Meinungen sehr weit auseinander.
Jeder hier hat mindestens 1-2 Addons auf die er nicht verzichten will die aber nicht unbedingt ins Addonpack gehören.
Und davon hat Jeder andere.
Ne ich hab keine Addons außer dem FG-2 Pack am laufen.

Mir ists Wurst, kann den kram machen oder auch sein lassen. Man kann ja auch einfach alle Soundmods zulassen (dann kann man sie auch mixen wie man will), wenn die Leute mir die Key Dateien schicken oder mir den Link zum Addon auf armaholic geben.

Und BAF sollte eigentlich gehen. Müsste man dann mal testen.

Von daher gilt für mich:
BAF geht? Wenn ja, dann FG-2 Keys drauf und alle Soundmodkeys drauf! Wenn nein, dann nicht drauf machen!
« Letzte Änderung: 2011, 02:13:50 by Curetia »
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Stoppelhopser

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@ Martin
Würde das denn gehen, dass ich dann die Addons nicht zwingend brauche ja? Wenn dem so ist dann ist dein Vorschlag super :)

Will halt die Soundaddons nicht mehr laden, weil sie mir die Rechenleistung enorm wegnehmen :(
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Roschach

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du musst sie nicht mitladen, du kannst - nur die mods die mit key auf'm Server sind können geladen werden, andere nicht - also weniger geht immer, mehr nicht - wobei ACE und CBA und die Inseln natürlich pflicht sind, sonst kannste die ja nicht spielen
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peppa

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na dann sollte mal jeder seine eigenen addons hier vorstellen das man sich nen bild machen kann was wer nutzt,nicht das es schon von vornerein heisst hier cheatet einer :)
ansonsten verzichte ich ungern auf meine extra addons,hab die mir mühseelig zusammengekratzt,also wenns nach mir geht dann key frei und fertig :)
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lordlars

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FG-2 Pack und j.s.r.s soundmod mehr habe ich nicht, ausser noch ein paar inseln aber die haben wir ja nicht mal aufm server von daher egal!!

aber ansonsten sehe ich das so wie dezze und stoppel
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bibo

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Ich liiiiiieeeeebeee dieses Thema. Und ich hoffe, dass es ohne Streit endet.  :-*

Also meiner Meinung nach sollten wir die Keys einschalten. Wenn Curetia sich die Mühe macht, finde ich das echt super nett von ihm. Auch Gentleman der dann wahrscheinlich noch mal das FG-Addon-Pack überarbeiten muss.  :-*
Viel Arbeit, aber für einen guten Zweck. 

Es ist ja fast so eine Diskussion, wie auf dem Minecraft Server. Vertrauen hin oder her. Es sollten auch bei Arma alle mit den gleichen Voraussetzungen zocken. Mir persönlich macht es keinen Spass, wenn ich weiß, dass eventuell einige schon mehr sehen oder von der Sonne nicht geblendet werden.   :P :o 8)

Ist ja dann fast, wie die U-Bahn in Minecraft.  :o

Für mich, wenns die beiden oben machen, ein klares JA für die Keys, wenn BAF natürlich geht!  :)

Und wenn es so unkompliziert mit den Soundmods ist, dann mal los. Soundmods sind mir persönlich auch egal, welche drauf sind.
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Curetia

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Na dann Peppa fang mal an, du scheinst ja der einzige zu sein, der außer FG-2 Pack und Soundmods noch andere Addons benutzt.
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Roschach

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lol

also keys rein mit den SoundModKeys. Kann sich jeder sein Soundmod aussuchen und ab dafür.

Wenn einer einen Mod testen will oder schon getestet hat und ihn für gut empfindet kann er das immer posten, dass wir den key reinnehmen zum testen.
Ich habe gestern das erste mal den "@WarFX_Particles_Beta_1.41" Mod getestet und muss sagen, die Explosionen und Raucheffektet gefallen mir sehr gut. Würde ihn aber noch ein oder zwei mal testen befor ich ihn vorschlage. Er ist 61MB groß und hat gestern keine Probleme gemacht. Der Tipp kam übrigens von peppa -> Danke peppa.
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Stoppelhopser

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@ Roschach
Danke für die Erklärung
Dann ist das für mich auch klar. Alles was Pflicht ist lade ich mit und Sounds lasse ich dann eben weg. :)

Na denn mal los :D
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Gentleman

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du musst sie nicht mitladen, du kannst - nur die mods die mit key auf'm Server sind können geladen werden, andere nicht - also weniger geht immer, mehr nicht - wobei ACE und CBA und die Inseln natürlich pflicht sind, sonst kannste die ja nicht spielen

Woher weißt Du das, ich bin mir da nämlich nicht so sicher.  ;) ;)
Aber testen kostet ja nichts......

Ich lade nur die Addons aus den FG2-Addon-Pack. Überlege allerdings mal einen Soundmod zu testen.
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Man muss solange auf das Glück einprügeln, bis es nachgibt.
schlau wars nicht......, aber geil..... :-)
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Rohrkrepierer

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Weniger Addons geht - sofern sie nicht von einer Mission benötigt werden.
Bei jedem Addon fragt der Server ab, ob die korrekte bisign-Datei beim Client vorhanden ist (wenn die Key-Kontrolle eingeschaltet ist).
Ein Addon, dass nicht vorhanden ist wird also nicht abgefragt.
 


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