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Lock On ist eine Kampfflugzeugsimulation für aktuelle Flugzeuge vom Publisher Ubisoft. Es erschien Ende 2003 und wurde von Eagle Dynamics entwickelt. Gebräuchlich ist auch die Abkürzung LOMAC für den internationalen Titel „Lock On - Modern Air Combat“. Lock On ist offline und online spielbar. Dabei kann der Spieler aus acht Flugzeugen auswählen (F-15C, A-10A, MiG-29 A und S und MiG-29 G, Su-27, Su-33, Su-25). Es existiert eine Vielzahl von Missionen und Kampagnen, die, zusätzlich zu den im Spiel mitgelieferten, von der Fangemeinde entwickelt werden und frei zugänglich sind. Es handelt sich um eine sehr komplexe Flugsimulation. Mehr als einhundert Tastenkombinationen sind erforderlich, um die Flugzeuge und deren Waffensysteme vollständig zu bedienen. Lock On kann sich hinsichtlich des Realismus durchaus mit anderen Spitzen-Simulationen wie Falcon 4.0 vergleichen. Vor allem die Umsetzung der grafischen Effekte in Lock On ist bisher von keiner anderen Flugsimulation so erreicht worden.
Flaming Cliffs 2.0Im April 2010 erschien das zweite Add-on zu Lock On, Flaming Cliffs 2.0, welches die Onlinekompabilität zum Nachfolger DCS Black Shark herstellt und somit kombinierte Einsätze der Jagdbomber aus Flaming Cliffs und dem KA-50 Hokum ermöglicht. Ferner übernimmt Flaming Cliffs 2.0 die weiterentwickelte Engine des DCS Moduls, wodurch realistischere Flugzeug- und Waffenphysiken ermöglicht werden, sowie die Verwendung des aus Black Shark übernommenen Missionseditors, der das Definieren von Auslösern ermöglich, wodurch z. B. Hinterhalte erstellt, und Missionen wesentlich dynamischer und realitätsnäher erstellt werden können. War der Kampfschauplatz der Version 1.1 noch die gesamte Krim mit Teilen des Kaukasus, so wird im Add-On die Krim, die aufgrund ihres flachen Terrains nur eingeschränkte taktische Möglichkeiten bot, komplett entfernt, und durch Teile Georgiens bis hin zur türkischen Grenze ersetzt, sodass die gesamte Spielwelt nach Südosten verschoben wird. |
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