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Antialiasing-Gamma-Korrektur: Ein -> (kostet keine Leistung, dafür Zäune und ähnl. nicht verpixelt).glaub ich kaum,wird nur von opengl unterstützt Maximale Anzahl der vorgerenderten Einzelbilder: Globale Einstellung (3) verwenden -> (mehr als 3 verursacht Input Lag bei V-Sync).glaub ich auch nicht,spiel auf 5,auch auf diesen wert in der arma2oa.cfg eingestelltTexturfilterung-Qualität: Hohe Qualität -> (kostet keine Leistung).klar kostet das leistung,ist die höchstmögliche grafische einstellung,probier mal zB. hohe Leistung und staune wie die FPS steigen Vertikale Synchronisierung : Einstellung für 3D-Anwendungen verwenden -> (dafür in Arma2 aus - sorgt für weniger Input-Lag).dafür muss man dann aber auch mit stellenweise auftretendem zerrissenem bild bei schnellen bewegungen und drehungen leben.ich empfehle VSYNC in arma aus,und vsync im treiber auf ein