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Neue Mods: -
Aktualisierte Mods: @FG2_custom_mods; @Alegro;
Entfernte Mods: -
Downloadgröße: ~358 KB
Pattchnotes:
Fixed Alegro referencing its own pbo
Fixed inconsitent headers/ naming conventions
Fixed typos
Fixed wrong classname
Added FG2_RHS_EngineStartup_Off damit der Startup automatisch in die Fahrzeuge eingetragen wird und nicht mehr manuell in die Init gesetzt werden muss!! Bitte lasst euer Arma3Sync durchlaufen !!
~ Fungamer-2 Team ~
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Neue Mods: -
Aktualisierte Mods: @fg2_custom_mods
Entfernte Mods: -
Downloadgröße: ~340 KB
Anmerkungen:
Fix für Multiplayer-Defaulting der Sichtweite auf 1600 Meter durch die Arma-Engine
ACHTUNG!!! NICHT kompatibel mit Automatic View Distance - gedacht für die Leute die AVD nicht mitladen!!! Bitte lasst euer Arma3Sync durchlaufen !!
~ Fungamer-2 Team ~
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Neue Mods: -
Aktualisierte Mods: @fg2_custom_mods
Entfernte Mods: -
Downloadgröße: ~4 MB
Anmerkungen:
Huey-Texturen durch die Bank verkleinert (75% weniger VRAM-Verbrauch),
Painkiller besser in die bestehende ACE-Struktur eingebunden, im ACE Arsenal jetzt auch in der richtigen Kategorie zu finden)
(Nein, Nagrach, der Classname ändert sich nicht)!! Bitte lasst euer Arma3Sync durchlaufen !!
~ Fungamer-2 Team ~
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Neue Mods: @Real_Engine_Enhanced
Aktualisierte Mods: @FG2_custom_mods, @Crows_Electronic_Warfare
Entfernte Mods: @Animate, @Real_Engine
Downloadgröße: ~31,5 MB
Anmerkungen: Für die Painkiller wurde ein zweiter, kürzerer Sound für trainierte Medics hinzugefügt.
!! Bitte lasst euer Arma3Sync durchlaufen !!
~ Fungamer-2 Team ~
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