den pkm schütze hat aber homeless ausgeschaltet!!aber geil gemacht die geschichte sowie die mission,rohr!!
CO16 Chinook Down
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Na dann danke an homeless für den Feuerschutz!
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immerwieder gern rohr
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juhuu,
so ebend gab das olymische Komitee bekannt, dass wir uns für das 10 Meilen WüstenWegRennWettbewerb in der 1000-Hürden-AK47-Disziplin qualifiziert haben.Die Goldmedalie ist unser!
PS: Rohr, nach einer Stunde?
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Überarbeitet:
Der Heli fängt später Feuer.
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Hallo Rohr!
Dürfte ich dich um einen downloadlink bitten von dieser Mission.
Cpt.Mike
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Hi Cpt. Mike
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Link ist im ersten Beitrag. Viel Spaß.
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Danke Rohr teste ich gleich an.
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Wurde von uns (4Spieler) angetestet spielt sich sehr gut; gleich beim erstenmal haben wir das Ende gesehen ohne Verluste (4Std.Spielzeit) BITTE NICHT AUSLACHEN.
Danke für den Upload Rohr. -
Wieso auslachen? Das finde ich richtig super, wenn man sich zum Erreichen der Mission so viel Zeit und diese so ernst nimmt.
Bei uns fehlt diese Überzeugung noch, einige sterben lieber als ein Ziel in Ruhe zu erreichen.
Habe immerhin so einiges an Überlegungen reininvestiert.
Ich hoffe ihr zockt die Mission noch mal, das kann jedes Mal komplett anders laufen.
Und danke für die Rückmeldung! Dinge, die in der Mission nicht oder schlecht funktionierten höre ich mir auch gern an zur Bugausbesserung. -
Ja es muss nicht immer ein Quickie wie No Time Left sein!
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Was super passen würde zu dieser Mission Rohr wäre eventuell die Insel Sangin Provinz Helmand statt Takistan.
Sonst haben wir keine Bugs oder Fehler gefunden alles funktionierte bestens. -
Wir haben heute versagt.
2x wurden wir gleich nach der Notlandung mit Raketen platt gemacht, ein Mal ist der Chinook abgeschmiert.
Und ein mal wurden wir im Rückzugshof überrannt.
Wie habt ihr es gelöst?
Eine andere Gegend wäre sehr aufwändig, ich überlege es aber mal. -
Durch das, das die Mission immer anders läuft haben wir gar keine besondere Taktik.
Da wo der Chinook abstürzt haben wir keine Probleme, wir sind gut aufgestellt ca.20m Abstand Sichtkontakt halten und vor allem Disziplin was sich natürlich bei vier Spielern besser umsetzen läßt als "bei sagen wir mal ab 6 aufwärts".
Was dann natürlich noch ist Befehle gibt sozusagen immer der selbe, das haben wir noch nie geändert.
Natürlich könnte das auf die Dauer etwas fad werden wenn man so wie ich zb. immer der Medic ist, habe noch nie ein Snipergewehr in den Händen gehalten außer beim testen.
Aber ich glaube einfach das unsere kleine Gruppe vor allem Zeit hat im Schnitt dauert jede Mission bei uns 3-10Std.
Wir fangen da zb.am Samstag Mittag an spielen 1Std.dann eine kurze Pause von 10-15 Min. und so gehts dahin bis wir fertig sind oder wir hören auf und spielen am nächsten Tag weiter (persistent 1).
Aber vor allem wollen wir eines nicht schießen,laufen,fallen usw. das können wir nicht brauchen.
Zum Schluß noch wegen dem Geländewechsel ich finde eben wenn du im Briefing schreibst Helmand würde sich auch die Helmand Karte anbieten, du kennst mich ja realistisch so gut es geht.
Die Karte hat bis auf ein paar belanglose Einträge in der rpt keine Fehler.
Weiters habe ich für die Helmand Provinz, nach Anfrage einiger (realer) Britischen Infanteristen noch eine FOB gemacht. Inzwischen gehören meine FOB's schon bei vielen Clans und Mapbastlern zum Standard. http://www.armaholic.com/page.php?id=15423 -
Neue Version auf dem Server mit ACE-Heilung
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Mach es uns nicht noch schwieriger