Nach etlichen Erfahrungen mit der Spielstärke der KI und allgemein ArmA2 komme ich für mich zu folgenden Ergebnissen:
- eine Mission ist sehr schnell viel zu schwer bei Gruppen- oder Seitenrespawn, also begrenztem Respawn
- da man meist sehr vorsichtig vorgehen muss verlängert sich die Missionszeit
- es gibt kaum kurze Missionen
- der leichte Schwierigkeitsgrad ist selbst bei umsichtigem Vorgehen oft auch nicht meisterbar
- Missionen in bewaldetem Gelände oder mit hohem Gras gegen versteckte KI ist extrem schwierig. Da reicht eine handvoll Gegner.
Ich plädiere darum aktuell für mehr Kurzmissionen (30-60 Minuten), einen einstellbaren Schwierigkeitsgrad der es erlaubt auch mal eine lockere Runde zu gewinnen - wenn man sich halbwegs vorsichtig verhält.
Ich werde meine eigenen Missionen darauf überprüfen.